|
標簽模塊
1.多梁打斷
多梁打斷(W_BeamSplit.dll):分2種情況,選中了1條梁或柱,或者選中了多條梁柱。 星級: ★★★ 當選中了1條梁或柱時:下一步會要求拾取一個點,本插件會以這點與空間線段的垂足所在點,打斷梁,斷面垂直于該梁中心線。 當選中了多條梁柱時:下一步會要求拾取一條直線,本插件會以包含這條直線且垂直于當前局部坐標系統的平面為基準面,取選中梁的中心線與該基準面的交點打斷梁,斷面垂直于該梁中心線。 梁中心線定義:截面形心所在點的連線。 當運行命令前,未選擇梁柱時,本插件會提示用戶選擇梁柱,按中鍵結束選擇,后面步驟同上。 演示:在三維空間畫一直線,然后拾取這條直線打斷梁柱,然后切換到二維當前坐標平面觀察。 ![]() 2.多梁結合
多梁結合(W_BeamCombine.dll):選中多條梁柱后,啟動本插件,會合并所有中心線共線且同截面、同材質的梁柱。 星級:★★★ 注意1:只有共線且截面、材質相同的梁柱才會合并。 注意2:未比較截面Y方向,只要滿足上述要求即使截面投影不重合,也會合并。 注意3:梁柱中如果存在節點,結合后可能不正確。比如節點中存在延伸、線切割等情況。 演示如下 ![]() 說明:如果僅僅做到上面的功能,這個插件只能算 ★★,能夠實現下面的功能,讓這個命令接近 ★★★,演示如下: ![]() 3.起止點轉換
起止點轉換(W_Swap_Handles):涵蓋了大部分起止點調整操作。包括2種功能。 星級:★★★ 名詞解釋:
![]() 1、單純起止點轉換:根據xyz優先級,沿著正方向或反方向調整所選對象的起止點。 注意:只適用于雙軸對稱的截面且起止點處于截面形心處。對于不滿足這兩條的對象調整起止點可能會改變該對象的空間位置。對于折形梁,只比較起止點的相對位置。本功能不會調整螺栓起止點。 2、起止點鏡像轉換:調整所選對象的起止點,并且把其調整為它的鏡像對象。 說明:適用于非雙軸不對稱截面(例:Z形檁條調整無效),適合與參數化節點配合使用,是一款非常有用的參數化節點效果調整工具,具體效果請用戶自行測試。 注意: 該參數化節點無需帶方向判斷,用戶制作參數化節點無需再加入復雜的方向判斷,使用后,如果方向不對,使用該命令即可使得方向正確 示意如下:創建一些C型檁條節點,一端伸出,然后鏡像這些檁條,發現節點方向沒有鏡像,然后使用一次Mirror Swap_Handel,使得節點也鏡像。有此命令,參數化節點無需再識別方向,此命令可以與多數參數化節點配合使用。 演示如下: ![]() 3、增加新命令SetPartDirection_Front/Top 一鍵調整選中的I型、H型、矩型、圓形截面的零件的位置-旋轉屬性為頂面或者前面。
4.折形梁炸開
折形梁炸開(W_PolyBeamExplocle.dll):選中幾條折形梁,運行次命令,炸開成多條梁組成的多段梁。 星級:★★★★ 注意:
演示如下: ![]() 批量調整圖紙備注(W_DrawingRemark.dll): 星級: ★★★★ 方式:打開圖紙列表,然后運行本插件,選取多列,如果選中單元格所在列能夠修改或者獲取,本插件會執行相應操作。 提示:可操作的列會在窗體上顯示“True“ 字符。 演示如下:
6.多段梁轉折形梁
多段梁轉折形梁 (W_PolyBeamJoin.dll):首先選中一些收尾相接的梁,然后運行次命令,按提示選取作為參照的梁段,完整轉換。 星級:★★★★☆ 注意:
提示:與 折形梁轉多段梁(W_PolyBeamExplocle.dll)配合,可調整梁的方位。 演示如下: ![]() 7.由零件選中螺栓
由零件選中螺栓(W_Selectboltsfromparts.dll):選中幾個零件,然后運行本命令,命令會選中模型中,與此零件相同編號的零件,以及該零件上的螺栓。 星級: ★★ 注意:運行前確保零件已經編號。 演示如下: ![]() 8.多邊形板展開
多邊形板展開(W_Expand.dll):把選中的邊線(控制點的連線)重合的一組多邊形板展開成平板 星級:★★★★ 說明:適用于系統21號節點(展開表面)無法展開或者錯誤的表面。 演示: ![]() 9.搭桿件
搭桿件(W_CreatModelPart.dll):創建一個材料表,然后在模型空間搭桿件。 星級: ★★★★☆
命令:
說明:支持鋼和混凝土。 演示: 10.自動焊接
自動焊接(W_WeldingPart.dll):先框選散件,再多選或者框選被焊接到的大零件,自動創建焊接。星級: ★★★★☆ 升級:5.0支持焊接檢查,能夠篩選出構件中不與主零件相連的零件,方便檢查焊接錯誤。
注意:
演示: 11.建模小工具
建模小工具(W_ModelTools.dll):這是一個工具集,整合了幾個常用功能。星級: ★★★★ 1. 由斜邊求直角邊由斜邊求直角邊(W_ModelTools.dll):輸入直角邊長,然后拾取斜邊上的兩個端點創建梁。 星級: ★★ 說明:適用于變截面型材翼緣板處理、型鋼支撐節點處理、放樣,這是一個非常實用的功能。 使用此插件放樣,定位點是精確的,可以無限放大。 注意:使用前請先把當前工作平面設置為支撐所在平面。 演示: 2 .構件比較構件比較(W_ModelTools.dll):選中兩個構件中的零件,比較他們的不同。 星級: ★★★ 說明:適用于對稱件及相似構件檢查。 演示:
3. 修改螺栓所屬修改螺栓所屬(W_ModelTools.dll):包括2個功能。 星級: ★★★☆ 功能: 【在布置圖中顯示所選連接板的螺栓】:調整螺栓所屬的零件,當需要調整螺栓所屬零件時,可以使用此插件按照提示區提示批量修改。 說明:可以調整螺栓所屬,如果業主對安裝螺栓屬于梁還是柱有約定,可以在不改變節點的情況下,使用此插件批量調整。也可用于在布置圖中顯示所選連接板的螺栓。 【選擇要連接的螺栓和零件,把遺漏零件加入螺栓】:批量把未安裝螺栓的零件加入貫穿它的螺栓中。 說明:適用于對于雙夾板節點等類似節點的螺栓漏穿孔,批量修正。
12.批量修改零件前綴
批量修改零件前綴(W_BulkModifyPrefixes):用于修改模型視圖中的零件(梁柱、折形梁、板、多邊形板)前置。 星級: ★★★ 用法:選中需要修改的零件,調整好窗體參數,然后點擊[修改]
名詞解釋:
例子:有一個零件,其零件前綴為PL,選擇零件前綴
13.多邊形板合并
多邊形板合并(W_ContourPlateCombine.dll):合并多邊形板。 星級: ★★☆ 說明:當兩個控制點共面的多邊形板一條邊線重合時,可以使用這個命令把2個多邊形板合并成1塊多邊形板,并且去掉不需要的點。 演示: 14.創建楔形梁
創建楔形梁(W_GreatTaperedBeam.dll):創建楔形梁。 星級: ★★★ 說明:讓H1,H2長度沿垂直方向,或者垂直于屋面方向精確創建楔形梁。 演示:
|
|